person

VIDEO PDP - TUTORIAL MAYA 3D - TEKSTUR DAN PEMETAAN IMEJ

Pencipta Kandungan     :  Nurulhuda binti Mohd Yasin
Penerbit                           :  -
No. Rujukan                     :  -

Institusi                      :  Bahagian JPPKK
Bidang Pengajian     :  Rekabentuk dan Kreatif
Nama Program         :  Diploma 3D Animation
Kredit                          :  -
Hak Cipta                   :  Copyright ©2021 JPPKK

Ringkasan    :   

Maya 3D: Tekstur & Pemetaan Imej Video PdP ini memberi penerangan asas tentang cara menambah tekstur dan melakukan pemetaan imej (image mapping) pada model 3D menggunakan perisian Autodesk Maya. Tutorial ini membantu pelajar memahami bagaimana rupa permukaan objek dapat diubah supaya kelihatan lebih realistik. - Pengenalan UV Mapping Menjelaskan fungsi UV sebagai “peta rata” permukaan objek 3D untuk memastikan imej atau tekstur dapat dipaparkan tanpa herotan. - Penyediaan Model 3D Memastikan model mempunyai UV yang bersih sebelum menambah tekstur. - mport & Aplikasi Tekstur Mengimport imej (seperti warna, corak atau logo) ke dalam Hypershade dan menetapkannya pada material seperti Lambert, Blinn atau Arnold Standard Surface. - Penggunaan Hypershade Mengurus sambungan texture node, shading network dan properties seperti roughness, specular, bump dan normal map. - UV Editor Mengubah suai kedudukan atau skala UV agar tekstur tidak pecah, regang atau tersasar. - Teknik Bump & Normal Mapping Menambah kedalaman palsu pada objek untuk menjadikan permukaan lebih detail tanpa menambah polygon. - Preview dalam Viewport Menilai tekstur di bawah pelbagai pencahayaan bagi memastikan hasil akhir kelihatan konsisten.

Versi                          :  -
Muka Surat               :  -
Tarikh Keluaran       :  03 January 2024