VIDEO PDP - TEKNIK MUDAH MENGHASILKAN 3D LOW POLY KERETA LUMBA (3DS MAX)_PART 1
Pencipta Kandungan : Nurulhuda binti Mohd Yasin
Penerbit : JPPKK
No. Rujukan : -
Institusi : Bahagian JPPKK
Bidang Pengajian : Rekabentuk dan Kreatif
Nama Program : Diploma Games Art
Kredit : -
Hak Cipta : Copyright © 2021 JPPKK
Ringkasan :  
3Ds Max: Low Poly Kereta Lumba (Part 1) Video PdP ini memberi panduan asas untuk membuat model 3D kereta lumba gaya low poly menggunakan 3Ds Max. Fokus utama adalah membimbing pelajar permulaan memahami langkah-langkah asas pemodelan low poly sebelum menambah perincian. - Pengenalan Interface 3Ds Max Menjelaskan panel, toolbar, viewport dan navigasi asas untuk pemula. - Penggunaan Primitive Objects Memulakan model dengan bentuk asas seperti box atau plane yang akan diubah suai menjadi badan kereta. - Teknik Editable Poly Mengubah primitive menjadi editable poly untuk membolehkan pengeditan vertex, edge dan polygon. - Pembentukan Siluet Kereta Menggunakan alat extrude, scale, move dan vertex manipulation untuk mendapatkan bentuk badan kereta lumba asas. - Penetapan Proporsi & Skala Memastikan panjang, lebar dan ketinggian kereta berada dalam nisbah yang sesuai dan menyerupai bentuk kereta lumba sebenar. - Persediaan Untuk Part 2 Menyediakan asas model supaya mudah untuk ditambah elemen penting seperti tayar, spoiler, lampu dan perincian lain pada bahagian seterusnya.
Versi : -
Muka Surat : -
Tarikh Keluaran : 01 August 2024