person

VIDEO PDP -TEKNIK MODEL 3D KARAKTER LELAKI MENGGUNAKAN OBJEK ASAS SILINDER DAN KOTAK- PART 3 - MATA RAMBUT

Pencipta Kandungan     :  Nurulhuda binti Mohd Yasin
Penerbit                           :  JPPKK
No. Rujukan                     :  -

Institusi                      :  Bahagian JPPKK
Bidang Pengajian     :  Rekabentuk dan Kreatif
Nama Program         :  Diploma Games Art
Kredit                          :  -
Hak Cipta                   :  Copyright © 2021 JPPKK

Ringkasan    :   

Model 3D Karakter Lelaki (Part 3): Mata & Rambut Video PdP ini merupakan sambungan daripada dua bahagian sebelumnya dan memfokuskan kepada proses pemodelan mata dan rambut bagi karakter lelaki 3D yang dibina menggunakan objek asas seperti silinder dan kotak. Bahagian ini memberi tumpuan kepada pembentukan ciri wajah yang lebih terperinci agar model kelihatan hidup dan ekspresif. - Pembentukan Struktur Mata Menggunakan primitive seperti sphere untuk membina bola mata, diikuti dengan pengubahan bentuk kelopak mata menggunakan vertex, edge dan polygon. - Penempatan & Proporsi Menyesuaikan kedudukan mata agar seimbang dengan bentuk muka, memastikan jarak mata dan saiznya kelihatan natural. - Perincian Bentuk Kelopak Mata Melaraskan mesh kelopak atas dan bawah untuk mencipta bentuk yang lebih organik, lembut dan realistik. - Pemodelan Rambut Asas Membentuk rambut menggunakan kotak (box) atau plane yang diolah melalui teknik extrude, scale dan soft selection bagi menghasilkan helai besar dalam gaya low poly atau semi-stylized. - Penghasilan Lapisan Rambut Menambah beberapa bahagian rambut seperti fringe, side hair dan back hair untuk mencipta volume dan struktur. - Kemas Kini Siluet Kepala Memastikan keseluruhan bentuk kepala dan rambut menyatu dengan baik, tanpa bentuk yang ganjil atau pecah.

Versi                          :  -
Muka Surat               :  -
Tarikh Keluaran       :  01 August 2024